社团嘉年华策划书通用。
在策划书中最重要的就是团队,你要详细地介绍出其优点,团队将策划书制定好,才能够更有目标性。怎样制定好的岗位策划书来吸引投资呢?这份精心挑选的“社团嘉年华策划书”一定能够满足您的品味,如果您在阅读本文的过程中能够获得一些启发那就是我的目的!
社团嘉年华策划书 篇1
一、活动目的:
学生社团是大学校园中一道亮丽的风景,在校园文化建设中发挥了积极的作用,展现了我校大学生的精神风貌,锻炼了大学生的能力,也提高了大学生的素质。时值学生雅园小区社团联合会成立之初,一方面,为了丰富同学们的课余文化生活,给广大爱好文艺活动的同学提供一个展示自己的舞台,同时也为了活跃社区文化氛围,发展社团文化,建设和谐校园;另一方面,为了让全校师生了解我们雅园小区社团联合会,彰显我们雅园小区及学生社团的活力,特策划此次 “雅苑赏艺术嘉年华”综合文艺活动。
二、活动主题:
“艺术年华,风雅苑赏”
3、 主办单位:学生雅园社区协会
承办单位:棋麟轩
浸墨轩锦瑟轩
艺缤纷四、活动对象:
全校学生均可报名参加
五、活动时间:
3: 11月13日星期四下午00:00
六、活动地点:
雅园小区中心花园及篮球场
七、活动内容
(一)前期工作
i. 前期宣传
1、在各小区张贴海报(共7张),雅园小区各栋楼以通知单的形式进行宣传;
2、制作两个展板和两条横幅,用于雅园小区活动宣传及活动现场;
3.在校园*和论坛上进行宣传;
4、深入学生中宣传。
ii.活动报名
1活动开始前两天,在食堂门前设立了棋类比赛报名点和书画才艺展报名点;(参加选秀的学生可提前提交部分作品)
2文艺活动直接报名参加现场。
iii.活动前期准备
1、制作海报、横幅;
2提前预留人数,保证名额,避免寒冷;
三。确定场地布置,注意未来几天的天气情况;
4准备音响、桌子等必要设备;
5召开预备会议,确定有关人员的权利和责任,制定调动计划。
iv.人员组配(详见附件1)
(1)第一项目组:节目组
任务:a.完成节目的收集、放映、排练和排练;
b、主持人的选择、形象设计及台词审核;
c、 负责项目安排和活动全过程的衔接;
d、 准备好活动所需的所有道具。
(2)第二项目组:宣传组
任务:a、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传;
b、现场摄影。
(3)第三项目组:场务组
任务:a.主要负责活动场地的布置;
b、 活动期间,舞台扬声器设备运行,现场气氛渲染。
(4)第四项目组:机动组
任务:在活动期间,负责专业维护、后勤保障和应及处理。
(5)第五项目组:统筹组
任务:统筹全局,负责活动前期准备策划、调配工作、分派人手、制定应急措施等。
(二)当天流程
i.场地布置*
社团嘉年华策划书 篇2
一、活动名称
社团嘉年华
二、活动目的
通过举办社团活动,第一,随着韩国的发展,我们被韩国文化深深吸引,因此,我们可以把这个活动作为大家体会异国文化的窗口;第二,在游戏中,不但可以缓解压力,还可以学习韩国的优秀文化;第三,我们可以提高韩语飞讯社社员的组织能力,思考能力和创新能力等,更重要的是团结和凝聚全体社员,共同完成此次活动;第四,增加韩语飞讯社的`知名度
三、活动主题
激情四射,团聚梦想
四、活动内容
(一).韩语Running Dictation:
规则:
五人以上一组,先由我们的工作人员负责把一个韩语句子告诉第一个人,再由第一个人把所听到的传给第二个人,然后第二个人再把所听到的告诉第三个人,再由第三个人把所听到的告诉第四个人,然后第四个人再把所听到的告诉第五个人,如此往下传递,直至最后一个人,最后一个人负责把所听到的告诉我们的工作人员,游戏结束。
奖励:
每位参加者都可以获得一份精美礼品
(二).“一站到底”:
规则:
四人以上一组,由自荐或抽签选出一位挑战者,剩余的人作为迎战者,再由挑战者从迎战者中挑出一位进行PK,PK双方轮流答题,每人每次有十五秒作答时间,超过作答时间为输。
PK胜出的迎战者得到一份大礼品并成为新的挑战者,而战败的挑战者被淘汰但仍可以收获一份小礼品;PK输了的迎战者则被淘汰但仍可以收获一份小礼品,赢了的挑战者可以从剩余的迎战者中挑出一位继续进行PK,如此类推,直至战胜所有迎战者。挑战者连续战胜三个或以上的迎战者可获得一份大礼品。(挑战者没有免答权,观众不得提示,否则该题作废)
题目内容:
听到某韩剧男女主角的剧中姓名(必要时提示其男女主角的真实姓名),猜出这是哪部韩剧(无选择项)
听到两遍某首歌的某个片段(07-14年韩语歌,男女团或单人),猜出所听得到的是什么歌或者是什么演唱者(无选择项)
有关韩国的其他题目(有选择项,三选一,必要时有提示)
(三). 听韩文猜中文:
规则:
参加比赛的有两组,每组有两个同学。由我们的工作人员说出一个简单的韩语单词或韩语句子。在十秒内,A、B两组分别把答案写在纸上,当我们的工作人员说“时间到”时,A、B两组同时向大家呈现自己的答案,只要答案跟正确答案意思相近或相同,就得分。答对加分,答错不加分、不扣分。规定时间内,得分最高的一组成为赢家。(观众不得提醒,否则该题以作废处理。如果都答不出会提供少许相关提示。)
奖励:
参与者都有一份精美礼品,赢家可以得到一份丰盛礼品
五、活动时间
20xx年3月23日
六、活动地点
绿叶广场(即体育馆外空地)
七、活动对象
全院师生
八、活动需要器材
电脑一台、桌子四张、椅子十张、计时器4个、太阳伞1把
九、活动经费预算
十、活动具体安排
(一)做好活动前安排包括场地布置、宣传、活动环节的安排等。
(二)组织好活动环节,以有趣、新颖的游戏多吸引参与者。
(三)做好活动期间的一切事物,务必圆满完成活动。
(四)活动后做好整理现场等后续工作。
应用外语系飞迅社
20xx年11月12日
社团嘉年华策划书 篇3
标题:"大学生社团嘉年华策划书"
大学,是一个让人怀揣梦想寻找未来的地方。而社团,则是大学生活中丰富多彩的一部分。为了给广大学生带来一场别开生面的活动,我们策划了一场大学生社团嘉年华。
活动名称:大学生社团嘉年华
活动地点:校园体育场
活动时间:XX年XX月XX日
一、活动目标:
1. 提高学生社团凝聚力和创造力;
2. 丰富学生校园文化生活;
3. 提供学生展示才艺和交流的平台;
4. 加强学生间的交流与合作。
二、活动内容:
1. 主题展览区:设置主题展览区,展示各个社团的活动成果和特色文化。每个社团根据自身特点进行展示,可以设置展板、展示物品,引导同学们了解各个社团的特色和活动,以便更加了解和参与到社团活动中来。
2. 互动游戏区:设置不同的游戏区域,提供多种可参与的互动游戏,如猜谜、扔球等。通过游戏,增强学生之间的互动和合作意识。
3. 文艺表演区:设立舞台,为学生们提供展示自己才艺的机会。可以安排各类表演形式,如歌唱、舞蹈、小品等,让同学们展示自己的特长和创造力。
4. 义卖区:设置义卖区,由社团自行筹备并销售各种小商品、手工艺品等。所得收入将用于社团的日常活动开支,同时也为学生提供了锻炼、交流和合作的机会。
5. 小吃街:设置小吃街区域,提供各式各样的美食,满足学生们的口腹之欲。可以邀请学校附近的餐饮店铺参与进来,为同学们提供更多选择。
三、活动筹备:
1. 活动宣传:通过校园广播、班级宣传员以及社交媒体等方式进行活动的宣传,吸引更多学生参与。
2. 合作邀请:邀请学校各个社团参与活动,共同筹备并展示各自的特色。
3. 赞助商合作:联系学校附近的商家,寻求赞助商的支持,如提供游戏奖品、小吃优惠等。
4. 财务预算:制定详细的财务预算,确保活动经费的合理使用。
5. 人员分工:组织策划团队,明确每个成员的职责分工,确保活动顺利进行。
四、活动预期效果:
1. 提高学生社团的凝聚力和影响力,增加社团会员的积极性;
2. 丰富学生的校园文化生活,培养学生的审美意识和艺术修养;
3. 提供学生展示才艺和交流的平台,培养学生们的自信和表达能力;
4. 加强学生间的交流与合作,促进不同社团之间的合作与学生间的友谊。
五、活动评估:
1. 活动结束后,对活动进行评估,总结活动经验和问题,并及时改进。
2. 收集学生的反馈意见,了解学生对活动的满意度和不足之处。
3. 分享活动经验,推广本次活动的成功经验给其他学校的社团进行借鉴。
通过这次大学生社团嘉年华活动,我们希望能够激发学生的创造力,提高社团的凝聚力和影响力,同时丰富学生的校园文化生活。相信在这个充满活力和创造力的舞台上,大学生们将能够展示自己的才艺、结交新朋友,并在社团活动中找到属于自己的位置。通过这样的活动,我们相信大学生的社团活动将会更加充满活力、多样化和可持续发展。
社团嘉年华策划书 篇4
活动名称:大学生网络嘉年华
主办:共青团湘潭大学委员会
承办:湘潭大学学生社团联合会
湘潭大学电子商务协会
联系人:杜亮(138********)
博学笃行,盛德日新.
前言____(省、市、区、县)唯一的一所综合性全国重点大学--湘潭大学坐落在人杰地灵,风景秀丽的湘江之滨,一代伟人毛泽东同志的故乡--____(省、市、区、县)____(省、市、区、县).学校占地面积2300多亩,建筑面积65万平方米.有6个教学楼群,44个实验室,2个中试基地.
有2.3万平方米的高水平现代化图书馆,藏书190多万册,中外期刊10000余种.拥有可容纳10000多人住宿,全国一流的学生公寓区.
教学,科研,生活等各方面的设施齐备,办学条件优良.湘潭大学以"博学笃行,盛德日新"为校训,始终注重人才培养质量,特别重视学生心理素质和心理承受能力及创新,创业能力的培养,学生综合素质不断提高.目前,学校各项设施日趋现代化,被誉为"奋进中的湘大".
电脑与网络运用于管理,教学,再加上各院系都相应的开设有计算机等相关专业(其他专业也相应开展一些机算机基础学科),使计算机和网络走进学生的日常生活.00级,01级,02级已经有不少学生独立拥有电脑;更不乏电脑和网络的爱好者.计算机是21世纪科学进步发展的支撑点,信息技术更是21世纪的三大热点之一.
处于互联网时代,计算机技术无愧是一把金钥匙,电脑就是通向无限信息的门户.现在随着03级新生的入学,我们急需有个正确的思想指引学生进一步领略高科技数码时代的精彩,了解it及电脑市场**,端正上网态度,掌握必备的基本技术,充分体会网络的重要性和必要性,让网络为我所用.
本着这么一个目标,这么一个宗旨,特举办湘潭大学第一届"网络嘉年华",望能使互联网广泛深入到每个人的日常生活,让每个学生与电脑网络来个亲密接触,这也是我们举办此次活动的根本目的所在.
社团嘉年华策划书 篇5
一、活动背景:
为了加强全院同学对各社团的了解,为了加强各个社团之间的了解和合作意识,特于一年一度的社团活动月举办以游戏、表演、展示和淘宝为主要内容的社团联欢嘉年华游园会,地点定于龙腾前方空地以及旁边的空地。
二、前期准备:
联系好黑马眼镜以及社团各部门,场地布置,一个帐篷和四张桌子于15号八点前摆放好,安排好工作人员,协会里面动员五个同学当日现场维持秩序.
三、活动流程:
5月15日早上协会工作人员7;00于龙腾集中,统一布置会场安排任务,两个人接待黑马商家,两个人场地,一个同学现场指导.
8;00活动正式开始,商家进行免费清洗眼镜及普及爱眼护眼的小秘籍。
11;00活动正式结束
四、活动形式
1.现场派送眼镜护理剂,小螺丝刀,眼镜布等
2.采取登记点名现场抽奖方式,送出超值的镜框.眼镜盒。
3.现场以低廉的价格销售太阳镜,
4.通过思维导图普及科学用眼,高效学习
五、后期工作
1、清理场地2、活动中的场景拍摄得到的照片以及活动记录制作ppt,以便保存纪念。3、制作宣传板,扩大活动效果。
六、经费预算
现场饮用水费约20元其余经费由黑马一行资助(收获所得利润由思维导图协会所有)
七、活动主办方
中山学院社团联合会思维导图协会
商家协议策划书
甲方:;乙方:;为了支持协会主办活动的圆满成功,甲乙双方本着相互支持、互利互助的共同目标,经过友好协商一致,在国家法律法规、校法校规的范围内建立合作关系,具体事项
甲方:;
乙方:;
(一)赞助项目说明
1、项目:思维导图讲座与其拓展
2、赞助内容:活动期间活动奖品;
3、活动时间:xx0515。
(二)项目合作进度
1、甲方:
(1)甲方作为活动主办单位,整个系列活动由甲方自行策划、筹备及组织开展,并保证整个活动顺利进行(在活动前把准备工作做好)。乙方作为系列活动的赞助单位,是协助和感受本次活动的内容,支持和鼓励高校活动的发展;
(2)甲方负责制作相关宣传资料,保证乙方的广告宣传效果,但乙方需提供相关资料;
(3)甲方应保证活动顺利进行,并在活动过程中与乙方保持沟通。如果不能按进度要求完成,乙方有权要求重新安排摊位;
2、乙方:
(1)乙方有权过问甲方的活动之进度,甲方必须如实反映;
(三)附则
1、本协议的合作时间为至,协议合作期满后双方就继续合作事宜进行磋商,并根据想要续签合同;
2、在执行过程中,如果双方有因不可预测的因素导致在双方之间可能产生的一切争论、异议和纠纷均双方可协商解决;
3、本协议共一页,签字时协议为一式两份,双方各执一份,具有相同的法律效力。经双方签约代表签字后生效;
甲方:乙方:
签约代表:签约代表:
签字日期:年月日签字日期:年月日
社团嘉年华策划书 篇6
一.活动背景
为了提高各个社团的积极性以及加强同学们之间的交流,社联组织各个社团一起开展联合活动,每个社团开展自己的游戏,活跃气氛。
二.活动对象
安徽建筑大学北区所有学生
三.活动时间与地点
时间:11月底
地点:安徽建筑大学北区篮球场
备注:可能因为天气原因推迟
四.活动开展
1.“就不听指挥”
出题人坐在板凳上,手戴一个卡通手套,其余人排成一队依次站好,出题人用手迅速的指向一个方向,并且说“看这边”,然后挑战者必须看向相反的方向,赢者可获得相应积分。
2.“终极密码”
裁判从1-100中挑选一个数字,例如16
第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间
接下来重复杀那个一个步骤,若第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复
最后说道制定数字的人就输了,赢者可获得相应积分。
3.“鳄鱼咬手指”
参加者与记者团成员依次按下鳄鱼的牙齿,最后被咬到的即输了,迎着可获得相应积分。
4.“数青蛙”
口诀“n只青蛙跳进水中n个扑通”从任意参加者开始,每人念两个字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”......循环下去,几只青蛙扑通几次,到九重新开始,说错或跟不上则出局,最后赢者获得相应积分。
5.“沙场点兵”
游戏场地布置:用若干灌水气球当作障碍物随机摆放,作为地雷(游戏中可由裁判随机移动),用沙包当作武器随机摆放在地上作为武器。
游戏人员布置:将游戏人员分为两组,每组选出一名队长,一名通讯员,其余为士兵(在游戏过程中队长和士兵不可以说话)
游戏过程介绍:士兵带上眼罩位于战场,通讯员背对战场,队长注视着战场,用手势发信息给通讯员,通讯员发出指令指挥士兵捡起武器进攻对方,击中对方则获胜可获得相应积分。
五. 活动执行
摄影部负责活动中的拍照
采访部对同学进行采访
活动部保证活动的进行
新闻部负责撰写新闻稿
六.经费预算
游戏道具费用:沙包10元
气球16元
卡通手套37元
大号鳄鱼咬手指10元
七.注意事项
在游戏过程会有蒙眼阶段可能由危险事故发生,我们会安排人员一直保护。